Du support à l’usage
L’enjeu n’est pas seulement de lire un contenu : il faut pouvoir retrouver une étape, contribuer et conserver ses notes. Le design porte donc aussi sur la navigation et les états du parcours.
Application événementielle
01 / Contexte
Conception et réalisation d’une application dédiée à un événement interne Decathlon à Munich, en complément des missions de direction artistique et de communication.
02 / Défi
Réunir les informations utiles au parcours, la prise de notes et la restitution dans un outil destiné à l’équipe, avec des accès différenciés.
03 / Approche
Organisation de l’expérience : programme, itinéraires, notes personnelles, livret et exports de restitution. Travail sur les parcours, l’interface, les états de saisie et la récupération des données.
04 / Impact
Une application réalisée pour les besoins d’un événement interne. Cette présentation décrit le périmètre sans exposer les participants, leurs réponses ni les documents confidentiels. Aucun gain de temps ou indicateur d’adoption n’est annoncé sans mesure.
Dans le détail
L’enjeu n’est pas seulement de lire un contenu : il faut pouvoir retrouver une étape, contribuer et conserver ses notes. Le design porte donc aussi sur la navigation et les états du parcours.
L’application a fait l’objet d’un projet dédié. Le développement technique et l’hébergement ne sont pas présentés comme automatiquement inclus dans un abonnement graphique.
Prochaine étape