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Fiche mémo / 99Le Design Sprint
Variante condensee du sprint design en 3 jours
Pourquoi c'est important
Crée par Jake Knapp chez Google en 2010, le Design Sprint compresse des mois de debats en quelques jours. La version condensee en 3 jours garde l'essentiel pour les équipes reduites.
Le framework
- 01
Lundi, Comprendre
Définir le problème, aligner l'équipe sur l'objectif long terme, cartographier le parcours utilisateur.
- 02
Mardi, Esquisser
Chacun esquisse des solutions individuellement. Pas de groupthink. Inspiration puis creation en 4 etapes.
- 03
Mercredi, Decider
Vote sur les meilleures idées, choix collectif, creation du storyboard pour le prototype.
- 04
Jeudi, Prototyper
Construire une facade realiste en 1 jour. Pas besoin de code, juste assez pour tester avec de vrais users.
- 05
Vendredi, Tester
5 utilisateurs, 5 interviews individuelles. Vous obtenez des retours concrets avant d'investir en developpement.
- 06
Jour 1, Comprendre + Esquisser
Matin : cadrage problème et objectif. Après-midi : esquisses individuelles et vote rapide.
- 07
Jour 2, Decider + Prototyper
Matin : storyboard final. Après-midi : prototype haute fidelite (Figma, pas de code).
- 08
Jour 3, Tester + Synthetiser
Matin : 3 a 5 tests utilisateurs. Après-midi : synthese des retours, décisions go/no-go, prochaines etapes.
- 09
4 a 7 personnes
Un facilitateur, un decideur (fondateur/PM), un designer, un dev, et 1-2 experts metier. Pas de spectateurs.
Problème clair + Prototype rapide + 5 tests utilisateurs = Décision eclairee en 3 jours
Pour aller plus loin
Parlons-en ?