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Le Design Sprint

Variante condensee du sprint design en 3 jours

Pourquoi c'est important

Crée par Jake Knapp chez Google en 2010, le Design Sprint compresse des mois de debats en quelques jours. La version condensee en 3 jours garde l'essentiel pour les équipes reduites.

Le framework

  1. 01

    Lundi, Comprendre

    Définir le problème, aligner l'équipe sur l'objectif long terme, cartographier le parcours utilisateur.

  2. 02

    Mardi, Esquisser

    Chacun esquisse des solutions individuellement. Pas de groupthink. Inspiration puis creation en 4 etapes.

  3. 03

    Mercredi, Decider

    Vote sur les meilleures idées, choix collectif, creation du storyboard pour le prototype.

  4. 04

    Jeudi, Prototyper

    Construire une facade realiste en 1 jour. Pas besoin de code, juste assez pour tester avec de vrais users.

  5. 05

    Vendredi, Tester

    5 utilisateurs, 5 interviews individuelles. Vous obtenez des retours concrets avant d'investir en developpement.

  6. 06

    Jour 1, Comprendre + Esquisser

    Matin : cadrage problème et objectif. Après-midi : esquisses individuelles et vote rapide.

  7. 07

    Jour 2, Decider + Prototyper

    Matin : storyboard final. Après-midi : prototype haute fidelite (Figma, pas de code).

  8. 08

    Jour 3, Tester + Synthetiser

    Matin : 3 a 5 tests utilisateurs. Après-midi : synthese des retours, décisions go/no-go, prochaines etapes.

  9. 09

    4 a 7 personnes

    Un facilitateur, un decideur (fondateur/PM), un designer, un dev, et 1-2 experts metier. Pas de spectateurs.

Problème clair + Prototype rapide + 5 tests utilisateurs = Décision eclairee en 3 jours

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