Design visuel
Fiche mémo / 158Le Design Sprint Solo
Le framework
- 01
Comprendre (Jour 1)
Definissez le probleme en une phrase. Rassemblez toutes les infos : donnees, feedbacks, benchmark. Pas de design encore, juste de la comprehension. C'est la base de tout.
- 02
Diverger (Jour 2)
Generez un max d'idees sans filtre. Sketches rapides, crazy 8s, references. Quantite avant qualite. Le but est d'explorer large, pas de trouver la bonne solution tout de suite.
- 03
Decider (Jour 3)
Selectionnez la meilleure direction. Comparez vos idees a l'objectif defini jour 1. Tranchez vite, ne tombez pas dans le piege du "et si on combinait tout".
- 04
Prototyper (Jour 4)
Creez un prototype realiste en une journee. Pas un wireframe, un prototype testable. Utilisez Figma, des templates, du contenu reel. Il doit avoir l'air vrai.
- 05
Tester (Jour 5)
Montrez votre proto a 5 utilisateurs. Notez les reactions, les hesitations, les incomprehensions. 5 tests suffisent a reveler 85% des problemes majeurs.
Pour aller plus loin
Parlons-en ?