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Psychologie

Le Persona

Donnez un visage à votre utilisateur ideal

Pourquoi c'est important

Invente par Alan Cooper en 1999 dans "The Inmates Are Running the Asylum", le persona transforme des données froides en un personnage fictif credible. Vous ne designez plus pour "tout le monde" mais pour quelqu'un de precis.

Le framework

  1. 01

    1. Identité

    Prenom, age, metier, situation. Rendez-le reel. "Marie, 34 ans, product manager, 2 enfants" vaut mieux que "femme active CSP+".

  2. 02

    2. Objectifs

    Qu'est-ce qu'il veut accomplir ? Les objectifs dirigent le design (Cooper, 1999). Un persona sans goal, c'est un avatar decoratif.

  3. 03

    3. Frustrations

    Ses pain points concrets. "Je perds 20 min/jour a chercher mes fichiers." C'est la ou votre produit intervient.

  4. 04

    4. Comportements

    Comment il consomme l'info, ses outils favoris, ses habitudes digitales. Basez-vous sur des interviews, pas des suppositions.

  5. 05

    5. Citation cle

    Une phrase qui résumé son état d'esprit. "J'ai pas le temps de chercher, je veux que ca marche tout de suite." Cette phrase guide chaque décision de design.

Données reelles + Empathie + Objectifs clairs = Persona actionnable

Pour aller plus loin

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